Modalidad: 4vs4
Formato: Al mejor de 5 mapas (bo5),es decir, el que gane 3 mapas se llevará el partido. El clan que mejor posición tenga en el top eligirá el primer mapa, el otro clan segundo mapa, así sucesivamente...
Orden de los modos: Punto Caliente , Buscar y Destruir y Tomar La Bandera.
Reglamento importante: El host quedará hablado entre los 2 clanes. Si los clanes no se ponen de acuerdo habrá que buscar un host neutro con buena conexión si esto no fuera posible, el clan que esté por debajo en el top empezará hosteando siempre que vaya bien el host... En caso de que se le cayese la conexión al host sería mapa para el otro clan, si a algún jugador se le cae la conexión tendrá la opción de volver a entrar en la partida ya que la privacidad esta abierta o bien si está el jugador suplente. Si tardan más de 15m en presentarse el clan será primer mapa ganado, y entre mapa y mapa habrá una diferencia de 10m para llegar y realizar todos los cambios necesarios. Hay 24h para responder al clan que te pida rk si no aceptas será automaticamente FW, las rks tendrá un máximo de 5 días para jugarse si no se ponen de acuerdo dichos clanes. Se puede pedir rk de 2en2 asi que el 6 puederankear al 4 excepto apartir del top 5 en adelante que será de 1en1. Prohibido suicidarse aposta en rk.Si uno de los clanes no llevan puesto rk ni host en insignia del clan se repetirá el mapa. Si un clan pierde una rk, no podrá pedirle rk al mismo clan hasta que pasen 24 horas
Ajustes Generales:
Rachas de puntos: Permitir
Temporizador prepartida: 15segundos
Tiempo prerronda: 5segundos
Autoequilibrar equipos: No
Cambio de equipo dinámico: Permitir
Elementos de mapa dinámico: No
Cámara de muerte: Si
Espectador 3ªpersona: No
CODmentar: No
Minimapa: Normal
Voz de venganza: No
Conversaciones de combate: No
Presentador: Si
Retraso de explosivos: No
Retraso racha de puntos: 15segundos
Ajustes de privacidad:
Privacidad de grupo: Abierta
Límite de jugadores: 11 ( 4 jugadores por equipo más el suplente y el host )
Ajustes de Salud y Daño:
Salud: 100%
Regeneración: Normal
Fuego amigo: Si
Bajas de equipo hasta expulsión: No
Solo tiros a la cabeza: No
Grabación de partida: Si
MODOS DE JUEGOS
Punto Caliente:
Límite de tiempo: 10minutos
Límite de puntuación: 250 puntos
Equipos: 2
Extremo: No
Duración: 1minuto
Tiempo de toma: No
Retardo de activación: No
Ubicación: Orden lineal
Puntuación: Activa
Retardo de reaparición: No
Buscar y Destruir:
Límite de tiempo: 1,5minutos
Límite de rondas: 6 rondas
Extremo: No
Espectadores: No
Temporizador de bomba: 45segundos
Tiempo de colocación: 5segundos
Tiempo de desactivación: 7,5segundos
Multibomba: No
Cambio de bando: Cada ronda
Colocación silenciosa: Si
Tomar La Bandera:
Condición victoria: Total de banderas
Límite de tiempo: 5minutos
Extremo: No
Límite de tomas: 10 banderas
Límite de rondas: 2 rondas
Portador enemigo: Demorado
Fuego amigo: Si
Tiempo de reaparición: 5segundos
Tiempo devolución auto: 30segundos
Si hubiera empate, se jugaría el STOPWATCH
MAPAS:
Raid (Pc, ByD y TLB)
Express (Pc y ByD)
Standoff (Pc, ByD y TLB)
Meltdown (Pc y ByD)
Slums (Pc y TLB)
Aftermath (ByD)
Armas prohibidas:
Svu-50
Xpr-50
Smaw
Executioner
Rpg
Escudo de asalto
Fal-OSW
Smr
Kap-40
Scar-H
Todas las ametralladoras ligeras
Todas las escopetas
Accesorios prohibidos:
Lanzagranadas
EMM
A dos manos
Buscador de blancos
Fuego rápido
Selector de tiro
Ventajas prohibidas:
Fantasma
Línea dura
Conciencia
Letales prohibidas:
Bouncing Betty
C4
Claymores
Tácticas prohibidas:
Carga de choque
Inserción táctica
Sensoras
Rachas de puntos prohibidas:
UAV
UAV de respuesta
Guardián
Paquete de ayuda
Cazador
Centinela
VSAT orbital
*La partida personalizada se considerará mal creada, solo si afecta al modo de juego (tiempo, límite de puntos, tiempo de reaparición, número de rondas....). En el caso que falte algún arma por bloquear, no se considerará que este mal creada, ya que no afecta a la partida pero si algún equipo decide utilizar las armas no permitidas, será mapa para el equipo contrario.*