Modalidad: 4vs4

 

Formato: Al mejor de 5 mapas (bo5),es decir, el que gane 3 mapas se llevará el partido. El clan que mejor posición tenga en el top eligirá el primer mapa, el otro clan segundo mapa, así sucesivamente...

 

Orden de los modos: Punto Caliente , Buscar y Destruir y Tomar La Bandera

Reglamento importante: El host quedará hablado entre los 2 clanes. Si los clanes no se ponen de acuerdo habrá que buscar un host neutro con buena conexión si esto no fuera posible, el clan que esté por debajo en el top empezará hosteando siempre que vaya bien el host... En caso de que se le cayese la conexión al host sería mapa para el otro clan, si a algún jugador se le cae la conexión tendrá la opción de volver a entrar en la partida ya que la privacidad esta abierta o bien si está el jugador suplente. Si tardan más de 15m en presentarse el clan será primer mapa ganado, y entre mapa y mapa habrá una diferencia de 10m para llegar y realizar todos los cambios necesarios. Hay 24h para responder al clan que te pida rk si no aceptas será automaticamente FW, las rks tendrá un máximo de 5 días para jugarse si no se ponen de acuerdo dichos clanes. Se puede pedir rk de 2en2 asi que el 6 puederankear al 4  excepto apartir del top 5 en adelante que será de 1en1. Prohibido suicidarse aposta en rk.Si uno de los clanes no llevan puesto rk  ni host en insignia del clan se repetirá el mapa. Si un clan pierde una rk, no podrá pedirle rk al mismo clan hasta que pasen 24 horas

  Ajustes Generales:

     Rachas de puntos: Permitir

     Temporizador prepartida: 15segundos

     Tiempo prerronda: 5segundos

     Autoequilibrar equipos: No

     Cambio de equipo dinámico: Permitir

     Elementos de mapa dinámico: No

     Cámara de muerte: Si

     Espectador 3ªpersona: No

     CODmentar: No

     Minimapa: Normal

     Voz de venganza: No

     Conversaciones de combate: No

     Presentador: Si

     Retraso de explosivos: No

     Retraso racha de puntos: 15segundos

 

  Ajustes de privacidad:

     Privacidad de grupo: Abierta

     Límite de jugadores: 11 ( 4 jugadores por equipo más el suplente y el host )

 

  Ajustes de Salud y Daño:

     Salud: 100%

     Regeneración: Normal

     Fuego amigo: Si

     Bajas de equipo hasta expulsión: No

     Solo tiros a la cabeza: No

     Grabación de partida: Si

 

MODOS DE JUEGOS

  Punto Caliente:

     Límite de tiempo: 10minutos

     Límite de puntuación: 250 puntos

     Equipos: 2

     Extremo: No

     Duración: 1minuto

     Tiempo de toma: No

     Retardo de activación: No

     Ubicación: Orden lineal

     Puntuación: Activa

     Retardo de reaparición: No

 

  Buscar y Destruir:

     Límite de tiempo: 1,5minutos

     Límite de rondas: 6 rondas

     Extremo: No

     Espectadores: No

     Temporizador de bomba: 45segundos

     Tiempo de colocación: 5segundos

     Tiempo de desactivación: 7,5segundos

     Multibomba: No

     Cambio de bando: Cada ronda

     Colocación silenciosa: Si

 

  Tomar La Bandera:

     Condición victoria: Total de banderas

     Límite de tiempo: 5minutos

     Extremo: No

     Límite de tomas: 10 banderas

     Límite de rondas: 2 rondas

     Portador enemigo: Demorado

     Fuego amigo: Si

     Tiempo de reaparición: 5segundos

     Tiempo devolución auto: 30segundos

     Si hubiera empate, se jugaría el STOPWATCH

 

  MAPAS:

     Raid (Pc, ByD y TLB)

     Express (Pc y ByD)

     Standoff (Pc, ByD y TLB)

     Meltdown (Pc y ByD)

     Slums (Pc y TLB)

     Aftermath (ByD)

 

  Armas prohibidas:

     Svu-50

     Xpr-50

     Smaw

     Executioner

     Rpg

     Escudo de asalto

     Fal-OSW

     Smr

     Kap-40

     Scar-H

     Todas las ametralladoras ligeras

     Todas las escopetas

 

  Accesorios prohibidos:

     Lanzagranadas

     EMM

     A dos manos

     Buscador de blancos

     Fuego rápido

     Selector de tiro

 

  Ventajas prohibidas:

     Fantasma

     Línea dura

     Conciencia

 

  Letales prohibidas:

     Bouncing Betty

     C4

     Claymores

 

  Tácticas prohibidas:

     Carga de choque

     Inserción táctica

     Sensoras

 

  Rachas de puntos prohibidas:

     UAV

     UAV de respuesta

     Guardián

     Paquete de ayuda

     Cazador

     Centinela

     VSAT orbital

*La partida personalizada se considerará mal creada, solo si afecta al modo de juego (tiempo, límite de puntos, tiempo de reaparición, número de rondas....). En el caso que falte algún arma por bloquear, no se considerará que este mal creada, ya que no afecta a la partida pero si algún equipo decide utilizar las armas no permitidas, será mapa para el equipo contrario.*